สล็อต

    แซมมี่โซซ่าไฮฮีท สล็อต เบสบอล2001

    เมื่อฤดูกาลเบสบอลอื่นใกล้เข้ามา สล็อต เบสบอล 3DO’s High Heat อีกเวอร์ชันที่น่าประทับใจแต่มีข้อบกพร่องก็มาถึงเรา ตอนนี้กำลังสนับสนุนคนดังอย่างยิ่งใหญ่ Sammy Sosa High Heat Baseball 2001 เป็นความพยายามที่แข็งแกร่งมากซึ่งปรับปรุงจากเวอร์ชันของปีที่แล้วด้วยชุดการปรับปรุงที่ละเอียดอ่อน แม้ว่า High Heat เวอร์ชันล่าสุดจะทนทุกข์ทรมานจากข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ จำนวนหนึ่งอีกครั้ง แต่ก็ยังเป็นที่ชื่นชอบในช่วงแรกที่จะคว้ารางวัลเกียรติยศที่ดีที่สุดในเกม PC เบสบอลซิมส์ในปีนี้การออกแบบพื้นฐานของเกมไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปมากนัก คุณยังคงสามารถเล่นเกมนิทรรศการ การแข่งขันแบบเต็มฤดูกาล ทัวร์นาเมนต์เพลย์ออฟ และโฮมรันดาร์บี้ได้ โหมดซ้อมตีลูกใหม่ช่วยให้คุณก้าวเข้าไปในกล่องเพื่อซ้อมชิงช้ากับเหยือกคอมพิวเตอร์ที่ปรับได้อย่างเต็มที่ ตัวอย่างเช่น หากคุณมีปัญหาในการตีลูกโค้ง คุณสามารถตั้งค่าให้เหยือกไม่ยิงอะไรนอกจากส่วนโค้งในขณะที่คุณพยายามสัมผัส ตัวเลือกผู้เล่นหลายคนเพิ่มเติมตอนนี้ให้คุณจัดการกับฤดูกาลและเกมเพลย์ออฟกับแฟน ๆ High Heat ในขณะที่เวอร์ชันของปีที่แล้วรองรับเฉพาะเกมนิทรรศการในโหมดผู้เล่นหลายคนเอ็นจิ้นกราฟิกได้รับการปรับแต่งแต่เพียงเล็กน้อยเท่านั้น การปรับปรุงที่โดดเด่นที่สุดคือในโมเดลผู้เล่นที่หลากหลายยิ่งขึ้น ในตอนนี้ พวกตัวโตอย่าง Glenallen Hill และ Frank Thomas นั้นดูตัวใหญ่กว่าในเกมมาก มากกว่าผู้เล่นตัวเล็กๆ อย่าง Craig Biggio และ Pokey Reese แม้ว่าความหลากหลายของภาพจะเป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดี แต่คุณภาพโดยรวมของโมเดลผู้เล่นก็ยังน้อยกว่าที่น่าทึ่ง ผู้เล่นใน High Heat 2001 ดูไม่ค่อยดีเท่าในเกมเบสบอลก่อนหน้าอย่าง Triple Play 2000 และ Microsoft Baseball 2000 ผู้เล่นบางคนใน High Heat 2001 มีใบหน้าจริงที่เชื่อมโยงกับโมเดลผู้เล่นของพวกเขา แต่ส่วนใหญ่ยังคงมี ใบหน้าเดียวกันนั้นและคิ้วที่มหึมาเหมือนกันจาก High Heat ดั้งเดิม อย่างน้อย High Heat 2001 ตอนนี้รองรับเกมกลางคืนและเกมกลางวันโชคดีที่เกมนี้นำเสนอแอนิเมชั่นผู้เล่นใหม่ๆ มากมายที่ช่วยให้แอคชั่นในสนามมีชีวิตชีวาขึ้น ผู้เล่นใช้ขั้นตอนพิเศษขณะวิ่งตาม ซึ่งแนะนำแนวคิดของโมเมนตัมให้กับเกม สิ่งนี้สามารถส่งผลกระทบต่อการเล่นเกม เนื่องจากตอนนี้ใช้เวลานานขึ้นในการขว้างลูกบอลหลังจากวิ่งไล่จับ และผู้เล่นก็จะวิ่งเข้าไปในกำแพงด้านนอกเป็นครั้งคราวและปล่อยลูกบอลเป็นผล อนิเมชั่นใหม่อื่น ๆ ได้แก่ ผู้เล่นสูบแขนหลังจากเหวี่ยงเชือกสองหรือสามตัว ผู้ตัดสินที่ชกผู้ที่ตกเป็นเหยื่อการหยุดงานด้วยรูปแบบที่หลากหลายและประณีต และนักดำน้ำที่ชูถุงมือเพื่อแสดงให้เห็นว่าพวกเขาจับได้

    แน่นอน แฟน ๆ High Heat ตัวจริงทุกคนรู้ดีว่าคุณภาพกราฟิกเป็นปัญหารอง สิ่งที่ทำให้ High Heat แตกต่างจากคู่แข่งอยู่เสมอคือความสมจริงของแอ็คชั่นในสนาม และในประเด็นสำคัญนี้ High Heat 2001 ยังคงรักษาชื่อเสียงของซีรีส์ แต่ละเกมที่เล่นใน High Heat 2001 จะดำเนินไปอย่างสมจริง เนื่องจากการเผชิญหน้าระหว่างเหยือกกับแป้งอันน่าทึ่งและการเคลื่อนไหวทางคอมพิวเตอร์ที่เจ้าเล่ห์จะทำให้คุณต้องตะเกียกตะกายเพื่อค้นหาผู้ตีที่ถนัดมือและเก่งกาจ เมื่อคุณคิดว่าคุณเข้าใจสไตล์ของคอมพิวเตอร์แล้ว มันจะทำให้คุณประหลาดใจ การถูกจับได้เท้าแบนเมื่อ Mark McGwire ทุบตีเพื่อบีบฆ่าตัวตายที่ด้านล่างของอินนิ่งที่ 11 น่าจะเพียงพอที่จะสอนผู้เล่นคนใดก็ได้ว่าฝ่ายตรงข้ามคอมพิวเตอร์ High Heat สามารถลับๆล่อๆได้อย่างไรแต่ความสมจริงใน High Heat 2001 นั้นเหนือกว่าปัญญาประดิษฐ์ที่ดี โดยส่วนใหญ่แล้ว ผู้เล่นในเกมจะดำเนินการเหมือนในชีวิตจริง เมื่อพวกเขาได้รับอำนาจตามความเหมาะสม และแม้กระทั่งการลงทะเบียนบันทึกการแพ้ชนะที่แม่นยำบนเนินดิน ยังดีกว่าความสมจริงโดยทั่วไปจะนำไปสู่สถิติฤดูกาลโดยที่ผู้ตี 50 โฮเมอร์รันและผู้ชนะ 20 เกมนั้นหายากอย่างที่ควรจะเป็น เกมดังกล่าวดูเหมือนจะมีข้อบกพร่องเล็กน้อยในกลไกสถิติ เช่น ในช่วงเวลาที่ Sammy Sosa เล่นใน 159 เกมแม้จะได้รับบาดเจ็บในช่วงกลางฤดูกาลซึ่งทำให้เขากีดกันการแข่งขัน 34 รายการ แต่ข้อผิดพลาดนั้นดูมีไม่มาก ข้อบกพร่องอื่นๆ และ ข้อบกพร่องในเกมไม่ได้ค่อนข้างไม่สำคัญเท่า ประการหนึ่ง High Heat ต้องทนทุกข์ทรมานจากข้อผิดพลาดปากกากระทิงที่รุนแรงอีกครั้งในปีนี้ เกมดังกล่าวมีปัญหาเมื่อคุณพยายามทำสวิตช์สองครั้ง มันส่งเหยือกของคุณกลับไปที่คอกวัว และยังลดคะแนน “อุ่นเครื่อง” ของเขาเป็นศูนย์และปล่อยให้หลุมในรายการของคุณ ความพยายามใด ๆ ที่จะนำเหยือกกลับเข้าไปในจุดที่ถูกต้องของเขาส่งผลให้เกิดความผิดพลาด ข้อผิดพลาดไม่ได้เกิดขึ้นทุกครั้งที่คุณลองสลับสองครั้ง แต่เกิดขึ้นบ่อยกว่าไม่นอกจากนี้ อินเทอร์เฟซการทอยดูเหมือนไม่ยุติธรรมในบางครั้ง ในขณะที่เหยือกคอมพิวเตอร์ดูเหมือนจะสามารถหักมุมได้เป็นประจำ แต่ผู้เล่นที่เป็นมนุษย์แทบจะทำอย่างนั้นได้ยาก แม้จะควบคุมเหยือกที่มีระดับการควบคุม 85 หรือสูงกว่าก็ตาม เป็นผลให้คุณมักจะโยนลูกบอลจำนวนมากเมื่อคุณพยายามจะตี ในชีวิตจริงอาจไม่สมจริงเกินไป แต่สถานการณ์ไม่ดีขึ้นในการตั้งค่าความยากง่ายที่สุดสองแบบของเกม และนั่นก็เป็นปัญหา นอกจากนี้ yo

    เหยือกของคุณมีนิสัยที่น่ารังเกียจในการขว้างลูกบอลที่วิ่งในบ้านอ้วนๆ อ้วนๆ ลงไปตรงกลางจานเมื่อคุณพยายามทิ้งถังขยะภายนอกหรือลง ปัญหาเหล่านี้ดูเหมือนจะเกิดจากการควบคุมที่ผิดพลาดของเกมหรืออย่างน้อยก็ไม่ชัดเจน ไม่เพียงแต่การขว้างจะน่าหงุดหงิด แต่บ่อยครั้งเมื่อลงสนาม คุณจะพบว่าลูกบอลพุ่งไปที่ตำแหน่งที่สามเมื่อคุณคิดว่าคุณโยนมันทิ้งไปที่สอง ปัญหาการควบคุมนี้เกิดขึ้นกับผู้เล่นมากกว่าหนึ่งรายโดยใช้ตัวควบคุมเกมหลายตัวในหลายระบบนอกจากนี้ เสียงใน High Heat 2001 ยังต้องการการยกเครื่องจริงๆ แทร็กเสียงแบบเล่นทีละเพลงดูเหมือนแทบไม่เปลี่ยนแปลงตั้งแต่เวอร์ชันปีที่แล้ว และสำหรับเรื่องนั้นตั้งแต่เวอร์ชันแรกของ High Heat คำอธิบายนั้นไร้ชีวิตชีวา ซ้ำซาก และจำเป็นต้องปรับปรุงอย่างยิ่ง ยังคงฟังดูยอดเยี่ยมถัดจากคลิป “บรรยากาศ” ที่น่ากลัวของ High Heat 2001 ด้วยเหตุผลบางอย่าง ผู้พัฒนาเห็นว่าเหมาะสมที่จะรวมไบต์ของเสียงฉลอง/ยั่วยุที่ปะทุขึ้นในสถานการณ์ต่างๆ ของเกม ตัวอย่างเช่น หลังจากขีดฆ่าแล้ว เสียงอาจร้องด้วยความเสียใจว่า “แย่แล้ว!” ในขณะที่ป๊อปอัปอาจชักชวนให้เฮคเลอร์ที่มองไม่เห็นตะโกนว่า “รองเท้าของคุณหลุดแล้ว!” นาทีสุดท้าย. คลิปทั้งหมดเหล่านี้บันทึกได้ไม่ดีและมีเสียงเหมือนงานของโปรแกรมเมอร์ที่นอนหลับน้อยเกินไปและมีอุปกรณ์เสียงมากเกินไป ที่แย่ที่สุดก็คือ แต่ละคลิปเหล่านี้เล่นด้วยระดับเสียงที่สูงกว่าเอฟเฟกต์เสียงอื่น ๆ ของเกมมาก ซึ่งทำให้พวกมันดูน่ารำคาญและน่ารำคาญมากขึ้นไปอีก การเฉลิมฉลองและการเยาะเย้ยไม่จำเป็นต้องเป็นความคิดที่ไม่ดี แต่ควรปรับปรุงให้ดีขึ้นมากสำหรับ High Heat เวอร์ชันอนาคตนอกเหนือจากข้อบกพร่องเป็นครั้งคราว High Heat 2001 ยังเป็นเวอร์ชันปรับปรุงของ High Heat 2000 โดยพื้นฐานแล้ว เวอร์ชันล่าสุดมีคุณสมบัติใหม่และการปรับปรุงกราฟิกที่เพียงพอเพื่อดึงดูดให้แฟน ๆ ของซีรีส์อัปเกรด High Heat 2001 อย่างน้อยก็เท่ากับปีที่แล้ว และแน่นอนว่าจะต้องแข่งขันกันเพื่อชิงตำแหน่งแชมป์เบสบอล PC อีกครั้งในฤดูกาลนี้

    สล็อต
    สล็อต

    สล็อต ซ่อนเร้นและอันตราย

    Hidden & Dangerous เป็นเกม สล็อต แนวแอ็กชันแนวใหม่ที่สมจริง ซึ่งต้องการการตอบสนองแบบมือปืนเฉพาะในการระเบิดสั้นๆ และในช่วงเวลาอันตรายเหล่านั้นเท่านั้นเมื่อศัตรูอยู่ในสายตา มิฉะนั้น ความตึงเครียดและความคาดหวังสูงจะครอบงำการเล่นเกม เมื่อคุณเคลื่อนผ่านดินแดนของศัตรูอย่างระมัดระวัง โดยหวังว่าคุณจะไม่ถูกตรวจจับระหว่างทาง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Hidden & Dangerous คุณจะก้าวข้ามดินแดนทุกประเภทที่เยอรมันยึดครองในช่วงสงครามโลกครั้งที่ 2 โดยสั่งทหารสูงสุดสี่นายให้เข้ามา เคลียร์ และออกจากสถานการณ์ที่อาจล้นหลามหากไม่เป็นเช่นนั้น สำหรับองค์ประกอบของความประหลาดใจที่อยู่เคียงข้างคุณ เกมดูดีและน่าเชื่อ และถึงแม้ว่ามันจะไม่เสถียรและมีข้อบกพร่อง และทุกอย่างยากอย่างที่คุณคาดไว้ แต่ Hidden & Dangerous ยังคงเป็นภาพที่น่าประทับใจและจริงจังเป็นพิเศษของการต่อสู้ระดับทีมหลังแนวศัตรูพวกเขาไม่คิดมากในการตั้งชื่อเอ็นจิ้นกราฟิก Insanity ที่เสริมพลัง Hidden & Dangerous แต่นักพัฒนาที่ Illusion Softworks ต้องใช้เวลาอย่างมากในการทำให้มันดูดี เกือบทุกภารกิจเกือบสองโหลในเกมนั้นแตกต่างอย่างสิ้นเชิงและเกิดขึ้นในทุกสภาพอากาศตลอดทุกชั่วโมงของวันและแม้แต่ในภูมิประเทศที่แตกต่างกันตั้งแต่กลางอากาศไปจนถึงทะเลหลวง คุณสามารถเล่นได้จากมุมมองบุคคลที่สามหรือบุคคลที่หนึ่ง โดยรูปแบบแรกจะเหมาะกับการหลบหลีก ในขณะที่รูปแบบหลังเหมาะสำหรับการกำหนดเป้าหมาย และเกมก็ดูดีไม่ว่าจะด้วยวิธีใด มีภาพที่หลากหลายใน Hidden & Dangerous ด้วยเช่นกัน แม้ว่าจะไม่มีรายละเอียดใดที่ละเอียดเกินไปหากคุณหยุดและจ้องมอง กองทหารและศัตรูของคุณ แม้จะดูเป็นบล็อกๆ บ้าง แต่ก็มีความชัดเจนด้วยภาพเคลื่อนไหวที่จับการเคลื่อนไหวที่สมจริงและอาวุธที่มองเห็นได้ชัดเจน แม้ว่าอาวุธเหล่านั้นจะฟังดูอ่อนไปหน่อย แต่เสียงระเบิดดังสนั่นของเกมและเอฟเฟกต์รอบข้างอื่น ๆ ไม่ต้องพูดถึงเพลงประกอบของวงออร์เคสตราที่เฟื่องฟูที่ตอบสนองต่อการกระทำบนหน้าจอ ทั้งหมดนี้ช่วยทำให้สภาพแวดล้อมของเกมน่าเชื่อโดยสิ้นเชิง และคุณจะรู้สึกตึงเครียดทุกครั้งที่คุณทำเสียงฮึดฮัดอย่างไม่อวดดีในสายตาของคุณ

    ในขณะที่ปฏิกิริยาตอบสนองของคุณจะสร้างความแตกต่างเมื่อคุณต่อสู้กับศัตรู คุณจะไม่มีโอกาสได้ทดสอบพวกมันเลย เว้นแต่คุณจะวางแผนทุกย่างก้าวและนำทางอย่างระมัดระวังและช้า ทหารเยอรมันส่วนใหญ่ที่คุณเผชิญหน้ามีวิสัยทัศน์ที่เฉียบแหลมและความสามารถในการแม่นปืนที่น่าทึ่ง หมายความว่าถ้าเขาเห็นคุณก่อนที่คุณจะเห็นเขา แสดงว่าคุณตายแล้ว แน่นอน คุณจะมีชายสามคนเหลืออยู่ด้วยซึ่งจะทำภารกิจให้สำเร็จ แต่คุณอาจจะลงเอยด้วยการเผชิญหน้าอีกครั้งทุกครั้งจนกว่ากองทหารทั้งหมดของคุณจะกลับบ้าน ในการเอาชีวิตรอด คุณจะต้องขยับไปข้างหน้า หลบสายตา ใช้กล้องส่องทางไกลหรือกล้องสไนเปอร์เพื่อให้แน่ใจว่าชายฝั่งปลอดโปร่ง คุณต้องพร้อมที่จะส่งทหารยามหรือหน่วยลาดตระเวนออกไปอย่างรวดเร็ว และคุณต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าพลซุ่มยิงของคุณมีปืนกลมือสำรองในกรณีที่มีการเผชิญหน้าอย่างใกล้ชิด คุณยังสามารถประสานงานการซ้อมรบที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นได้ด้วยแผนที่ยุทธวิธีเหนือศีรษะที่ให้คุณจัดลำดับการกระทำพร้อมกันราวกับว่าคุณกำลังแต่งเพลง แต่การประสานงานนี้ต้องการการฝึกฝนอย่างมากแม้ว่าคุณจะใช้ความระมัดระวังทุกอย่าง Hidden & Dangerous ยังคงต้องการการลองผิดลองถูก คุณจะเห็นคนของคุณถูกสังหารอย่างไร้ความปราณีครั้งแล้วครั้งเล่า แต่เมื่อคุณรู้ว่าภัยคุกคามมาจากไหน (กล้องจะซูมไปที่ฆาตกรอย่างสะดวก) คุณจะมีโอกาสมากขึ้นที่จะหลีกเลี่ยงภัยพิบัติในครั้งต่อไป อีกอย่าง การเล็งให้ดีและยิงก่อนแล้วเอาตัวรอดนั้นเป็นปัญหาเพียงครึ่งเดียว ก่อนแต่ละภารกิจและแคมเปญใน Hidden & Dangerous คุณต้องเลือกทีมและอุปกรณ์ของพวกเขาก่อน เห็นได้ชัดว่าแนวคิดนี้มีไว้ให้คุณคาดการณ์ถึงอุปสรรคที่คุณจะต้องเผชิญ ปรับใช้และจัดแพ็คตามนั้น แต่การดำเนินการในขั้นตอนการวางแผนนี้ไม่ค่อยสนุกเท่าไหร่ ในบรรดาทหารสามสิบคนที่คุณจัดการได้ มีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่เก่งในด้านความแม่นปืน เวลาตอบสนอง หรือการพรางตัว เมื่อคุณรู้ว่ากองทหารที่มีคะแนนการยิงสูงเป็นพลซุ่มยิงที่สมบูรณ์แบบ ในขณะที่กองทหารที่มีปฏิกิริยาตอบสนองที่ดีจะเป็นกองหนุนในอุดมคติ คุณจะพบว่าตัวเองใช้ทหารคนเดิมซ้ำแล้วซ้ำเล่า ไม่ได้ช่วยในเรื่องที่ทหารของคุณโดยพื้นฐานแล้วมีลักษณะและเสียงเหมือนกันการจัดเตรียมทีมของคุณด้วยอุปกรณ์เป็นเรื่องที่ยุ่งยากเป็นพิเศษ เนื่องจากอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายของเกมบังคับให้คุณโอนไอเท็มและกระสุนไปให้คนของคุณทีละคน และด้วยการคลิกเมาส์มากเกินไป อันที่จริง อินเทอร์เฟซที่รกนี้บุกรุกทั้งเกม และคุณจะรู้สึกแย่ที่สุดเมื่อรู้ว่าต้องใช้เวลาประมาณห้าขั้นตอนในการโหลดเกมที่บันทึกไว้ ในขณะที่มันควรจะต้องทำอย่างใดอย่างหนึ่ง แม้ว่าเกมจะมีตัวเลือกให้คอมพิวเตอร์ปรับแต่งทีมให้คุณโดยอัตโนมัติ แต่ก็อาจเป็นปุ่มทำลายตัวเองได้เช่นกัน เนื่องจากฟีเจอร์ที่เรียกกันว่าส่งผลให้เกมหยุดทำงานบ่อยกว่าไม่

    ว่าการเลือกอุปกรณ์ช่วยด้วยคอมพิวเตอร์เสียเป็นหลักฐานแรกว่า Hid . ผิดปกติมากden & Dangerous ซึ่งมีข้อบกพร่องทางเทคนิคปรากฏให้เห็นในรูปแบบต่างๆ นับไม่ถ้วน มีคำถามเล็กน้อย เช่น ปัญญาประดิษฐ์ของเกมมีปัญหาร้ายแรง การตั้งจุดอ้างอิงแบบจุดต่อจุด B สำหรับกองทหารของคุณมักจะส่งผลให้พวกเขาเล่นสนุกในแผนที่ราวกับว่ามันเป็นการ์ตูน Family Circus แทนที่จะเป็นค่ายกักกันของนาซี แม้ว่าทหารของศัตรูจะแม่นยำอย่างเกินควรและไร้เหตุผล แต่พวกเขาก็โง่เขลาเหมือนก้อนหิน ไม่สนใจความตายของพวกมันและล้มเหลวในการทำงานร่วมกันเพื่อหยุดคุณ พวกเขาเพียงแค่นอนรอหรือลาดตระเวนและไม่ตอบสนองต่อสถานการณ์ที่เป็นปรปักษ์ในลักษณะที่น่าเชื่อ อย่างน้อยพวกเขาก็ตายอย่างสมจริง นอกเหนือจากปัญหา AI และอินเทอร์เฟซแล้ว เกมดังกล่าวยังเต็มไปด้วยข้อบกพร่องและการล่ม และความไม่สม่ำเสมออื่นๆ คนของคุณพินาศหากพวกเขาตกลงไปสามฟุต บางครั้งพวกมันลอยอยู่ในอากาศ อาวุธหายไป หรือแผนที่พื้นผิวหลุดออกมา และกล้องก็โลดโผน เกมก็ล่มทุกครั้ง เป็นต้น คุณไม่ควรต้องทนกับปัญหาเหล่านี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมที่ดีข้อบกพร่องดังกล่าวสามารถทนได้หากคุณเลือกที่จะเป็น ความจริงก็คือเกมนี้ดูดีและมีภารกิจที่ใหญ่ ไม่เหมือนใคร และซับซ้อน แม้ว่าความตึงเครียดจะทวีขึ้นในแต่ละเกมก็ตาม Hidden & Dangerous เป็นเกมจำลองการต่อสู้ทางยุทธวิธีในสงครามโลกครั้งที่ 2 เพียงเกมเดียวที่น่าเชื่อถือ และมันสามารถเป็นประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจอย่างมากในช่วงเวลาที่หายากเหล่านั้น ซึ่งคุณประสบความสำเร็จในการประสานงานคนของคุณเพื่อให้บรรลุหนึ่งในวัตถุประสงค์ที่หลากหลายของเกม ในท้ายที่สุด หากหลักฐานของมันดึงดูดใจคุณ Hidden & Dangerous ก็คุ้มค่ากับความพยายามทั้งหมดที่จะเล่น ในขณะเดียวกัน คุณจะรู้สึกหงุดหงิดที่มันไม่สมบูรณ์แบบ เพราะมันเข้ามาใกล้มากในหลายๆ ด้าน

    สล็อต
    Add your widget here